Однако их доля доходов сокращается.
Хотя Snapchat отстает от TikTok по принятию во всем мире, в Соединенных Штатах все наоборот. Исследование Sensor Tower показывает, что Snapchat, как и Instagram, является социальным...
Впервые более половины расходов в App Store в США пришлось на неигровые приложения.
Хотя расходы продолжают расти, скорость снизилась из-за нормализации после резкого роста, наблюдавшегося в разгар пандемии, а также глобального экономического спада.
Новый рыночный прогноз Sensor Tower анализирует долгосрочные последствия текущих рыночных тенденций, а также то, как потребительские привычки будут развиваться в течение следующих пяти лет.
Pokémon GO от Niantic преодолел отметку в 6 миллиардов долларов.
И наоборот, количество загрузок мобильных игр, необходимых для достижения первого места, снизилось на 46% при сравнении двух периодов.
В первом квартале 2022 года совокупное количество загрузок финансовых и финтех-приложений достигло нового максимума в 1.74 миллиарда.
В то время как Netflix по-прежнему получает наибольшее количество активных пользователей в месяц (MAU) с долей рынка в США в 39%, основные конкуренты догоняют лидера.
По сравнению с двузначным процентным ростом, который наблюдался в обоих магазинах в 2021 году, рост расходов в первом квартале 2022 года замедлился.
Мировые потребительские расходы на мобильные приложения в 2021 году поставили новый рекорд, и данные Sensor Tower Store Intelligence показывают, что мобильные пользователи тратят больше, чем когда-либо,...
По мере того, как конкуренты увеличивают свою долю рынка и пытаются свергнуть Tinder, инновации станут ключом к их дифференциации.
Хотя в 2021 году устройства в США в среднем использовали одинаковое количество приложений в месяц по сравнению с 2019 годом, типы приложений различаются.
Социальная сеть стала первым приложением Meta, занявшим мировое лидерство с 4 квартала 2019 года, когда на первом месте был WhatsApp.
Согласно данным Sensor Tower Store Intelligence, в 2021 году европейские потребители потратили около 18.3 миллиарда долларов в App Store и Google Play.
В «Прогнозе мобильного рынка» Sensor Tower делает прогноз на ближайшие годы, чтобы показать основные тенденции на рынке приложений, за которыми стоит следить.
По прогнозам, чуть более 900 издателей во всем мире преодолеют этот важный рубеж в App Store и Google Play в 2021 году, что почти на 91%...
В 2021 году уже восемь мобильных игр заработали более 1 миллиарда долларов. В прошлом году их было пять, а в 2019 и 2018 вообще всего три.
После бума 2020 года рынок приложений нормализуется и мировые потребительские расходы, по прогнозам, достигнут примерно 133 миллиардов долларов в App Store и Google Play, прогнозирует Sensor...
Пока интерес потребителей остается повышенным, все больше брендов, вероятно, будут проводить свои собственные эксперименты, чтобы увидеть, есть ли спрос со стороны их аудитории.