Выступление Марии Паскевич из Devtodev на Стачке 2014, посвящено вопросам развертывания аналитических систем и понимания результатов их работы. Основной фокус в нем сделан именно на интерпретации...
Unity Technologies активно распространяется за пределы трехмерного движка, и сегодня стало известно о приобретении аналитической компании Playnomics.
Аудитория мобильных free-to-play игр дешевле и ветренее, чем ранее считалось, говорит нам новое исследование компании Swrve.
SQBA — аналитический сервис с сегментацией и когортным анализом, позволяющий настраивать iOS-приложение для групп пользователей, мгновенно, без выпуска обновления в AppStore.
Разработчики, пользующиеся облачным фреймворком PhoneGap Build, теперь могут использовать сервис Distimo Conversion Tracking в своих приложениях, что позволит им измерять эффективность маркетинговых кампаний.
Flurry сегодня немного обновила свои аналитические отчеты. Во-первых, был добавлен новый отчет по возвратам — Return Rate. Return Rate показывает процент пользователей, вернувшихся в приложение в...
Devtodev — универсальный аналитический инструмент для мобильных приложений.
Когортный анализ — одна из самых модных и востребованных функций мобильной аналитики. С другой стороны, давайте скажем прямо, мало кто из нас понимает для чего он...
За последние полтора года Android стал главной действующей силой на рынке мобильных игр. Flurry на GDC раскрыла информацию о том, что происходит с играми на платформе...
Спустя три месяца после слияния, PlayHaven и Kontagent производят ребрендинг – теперь компания будет называться Upsight и она будет помогать разработчикам отслеживать поведение пользователей и предпринимать...
В новом видео SeoPult.tv выступает Алексей Понтяков, аналитик компании Devtodev. Он, в частности, рассказывает о том, какие виды мобильных аналитических систем существуют, какие задачи могут решать...
Аналитическая платформа Omniata, обрабатывающая 23 миллиарда событий в месяц для разработчиков игр, которым необходимо понимание поведения своих игроков, получила 5.2 миллиона долларов в новом раунде финансирования.
Omniata – аналитическая платформа для мобильных игр следующего поколения, отслеживающая более 23 миллиардов событий в месяц. На ней работают такие студии как Rovio, Electronic Arts, Miniclip...
Компания Flurry поделилась интересными данными – в первом квартале 2014 года (при том, что он еще не закончился) использование лаунчеров и приложений для персонализации на Android...
Новое исследование Swrve показывает, что постоянные пользователи, так называемые «киты», являются главным средством заработка для мобильных разработчиков. Около 50% всей прибыли в free-to-play играх приносит 0.15%...
Lookback показывает как пользователи реагируют на ваше приложение. Сервис не только записывает все тапы и экран приложения, но и голос и видео человека, который работает с...
Amplitude, мобильный аналитический сервис из Y Combinator, готов составить конкуренцию всем остальным системам, вроде Flurry и Mixpanel. Со-основатель Amplitude Спенсер Скейтс и его команда два года...
Amplitude — мобильный аналитический сервис из Y Combinator, ориентирующийся на нужды разработчиков и фокусирующийся только на мобильных приложениях. Отличает Amplitude аналитика в реальном времени для всех тех...
Компания Playnomics, занимающаяся предиктивной аналитикой, запустила User Segmentation Service (USS), который может дать разработчикам и рекламодателям возможность сегментировать пользователей в реальном времени. Используя USS, разработчик может...
Выступление Адама Сингера (Google Analytics) о том, какие параметры важно измерять в мобильных приложениях.