Составление и следование стратегии эффективного приобретения пользователей - краеугольный камень монетизации мобильных игр. Деньги, которые вы тратите, приобретая пользователей, будут активно генерировать новые доходы в вашей...
Если до недавнего времени продвинуть платные приложения на первые позиции App Store было весьма сложно, то теперь это можно сделать практически в автоматическом режиме и в...
App Store, как источник органического трафика, имеет ограниченную емкость. Когда она исчерпается, App Store будет мертв.
Мессенджер Tango объявил о появлении первых шести студий в Global Games Fund. Этот инвестиционный фонд для разработчиков игр был открыт в конце июля, и он в...
Mandalay Digital Group объявила о покупке Appia, крупнейшей независимой сети приобретения пользователей после Facebook.
Глава мобильного отдела Google Джейсон Сперо считает, что мобильный маркетинг слишком фокусируется на объеме установок приложений, не уделяя должного внимания помощи пользователями.
При продвижении приложения и планировании маркетинговой стратегии просто необходимо учитывать и получение положительных отзывов.
Примерно половина, 47%, всех iOS пользователей нашло свое последнее скачанное приложение через поиск в App Store, говорит новое исследование MobileDevHQ. Компания также отмечает, что поиск в...
Компания Fiksu, работающая в сфере мобильного маркетинга и привлечения пользователей, обнародовала свои индексы за август 2014, которые показывают: установки мобильных приложений находятся в режиме ожидания как...
ARTOX media – digital-агентство с офисами в Москве и Минске, предоставляющее полный комплекс услуг для успешного развития и продвижения бизнеса в интернете.
AppBooster – специализированный сервис по выводу в ТОП AppStore. Вывод в общий ТОП, вывод и удержание в ТОП категории AppStore. Работа с рейтингом и отзывами к...
Сейчас идет много споров вокруг эффективности подобной системы продвижения, однако мы точно можем сказать: мотивированный трафик – это не панацея, но это - эффективный инструмент, который...
Одна из компаний, которая пытается решить ту проблему - Mobile Action, планирующая заработать 2 миллиона долларов в этом году и получившая только что 805,000 долларов инвестиций...
Для всех разработчиков мобильных приложений одна из главных целей — занять топ магазинов приложений. Топы App Store и Google Play в каждой стране ежедневно посещают сотни...
Компания Think Gaming в феврале запустила сервис Scouting Reports, который помогает оценивать игры. В Think Gaming проанализировали более 5,000 игр и могут математически предсказать успех той...
Appat — комплексный сервис для владельца мобильных приложений на платформах iOS и Android, помогающий развивать аудиторию продукта и решать сопутствующие задачи маркетинга. Сервис работает с данными...
Есть ли единая схема для продвижения приложений, сколько стоит привлечение одного пользователя и как и зачем нужно выводить приложения в топ. Здесь пойдет речь об особенностях...
Mobage – социальная игровая сеть японского издателя DeNA, запущенная в Японии еще в 2006 году. Все игры внутри сети распространяются бесплатно, пользователи могут общаться прямо во...
AppsCoins еще одна сеть «мотивированных» денежных установок – платформа платит пользователям за установку и открытие приложений (деньги переводятся на счет мобильного телефона). Работает с iOS и...
AppCent – сервис мобильных мотиваций, платящий пользователям за установку приложений. Рекламная сеть предлагает издателям более 40,000 пользователей, которые могут скачать приложения.