Наше исследование рисует довольно неприглядную картину для Super Mario Run. Сейчас это так, но возможно за счет новых пользователей, стратегических изменений и обновлений игры, Super Mario...
Данные Sensor Tower также показывают, что в среднем пользователь проводил в игре 16 минут.
Тезис "пользователи не скачивают новые приложения" широко разошелся по презентациям и экспертам. Но так ли это на самом деле? Джон Коетсиер из Tune провел исследование и...
Как и в каких объемах удаляют приложения пользователи? AppsFlyer исследовал и этот вопрос.
Одна из главных тем на предстоящие месяцы – предпраздничные установки приложений, покупки в них и реклама. Nanigans опубликовала отчет, в котором рассказала о том, как лучше...
В Google Play появилась возможность сравнить конверсию страницы вашего приложения со «средней по больнице».
В этом отчете вы сможете ознакомиться со статистикой доходов стран по iOS приложениям, какие категории в 3 квартале оказались самыми прибыльными, а также сравнение игры Pokemon...
На этот раз пришло время определить - какой процент мобильного трафика идет к брендам, а сколько процентов пользователей ищет приложения по их жанру?
Рынок мобильных игр — это быстрорастущий рынок. Со второго квартала 2015 года по второй квартал 2016 года доход мобильных игр от iOS и Google Play в...
За день мы получили 300 регистраций, это в 10 раз больше, чем за день до этого. Сейчас мы поймали "вторую волну", разбираем обратную связь и делаем...
Особо стоит отметить, что это данные за второй квартал, то есть они еще не отражают безумие, связанное с Pokemon Go. Вероятно данные за третий квартал будут...
Продукт ориентирован на компании, которые хотят совершенствовать работу по привлечению пользователей и развивать свой бизнес приложений, реализуя экономически эффективные маркетинговые стратегии, построенные на анализе данных.
Игра Pokémon GO взлетела в топ рейтингов сразу после выхода на рынок. App Annie в своем блоге раскрыла секреты такой невероятной популярности.
Рейтинги издателей и приложений в App Annie Index основаны на расчетах загрузок и доходов, доступных в App Annie Intelligence.
Презентация Эрика Сёферта с конференции Casual Connect. Посвящена она тому, как использовать бесплатные данные App Annie для поиска рыночных ниш для новых мобильных игр.
Apple поделилась с прессой в пятницу информацией о том, что Pokémon Go стал самой быстрорастущей игрой в истории.
Китай официально стал лидером в iOS App Store по показателю дохода от игр.
Snapchat еще никогда не пользовался такой популярностью.
В новом отчете вы можете узнать, сколько всего раз иконка вашего приложения показывалась в App Store (на уникальных устройствах) – в поиске, в фичеринге, в топах,...
App Annie продолжает работу с прогнозированием будущего рынка мобильных приложений с исключительной степенью детализации и представляет новый инструмент Forecast Intelligence.