Конференция «Малобюджетное продвижение» пройдёт 7 июня с 12.00 до 18.30 по адресу г. Москва, Большой Трехсвятительский переулок дом 3, здание Высшей Школы Экономики.
Это вторая часть серии из четырех статей, посвященный вирусному маркетингу. В первой части я неверные предположения текущих моделей вирусного маркетинга. В третье я показал странное его...
Upsight — компания, получившаяся от слияния PlayHaven и Kontagent. Upsight единый центр для мобильных разработчиков, предлагающий сервисы для аналитики пользователей и соответствующего предложения им виртуальных товаров...
Фичеринг Apple игры в App Store сродни чуду и может разом решить ее судьбу, выделив на фоне миллионов конкурентов. Но проще о нем говорить, чем его...
Есть ли единая схема для продвижения приложений, сколько стоит привлечение одного пользователя и как и зачем нужно выводить приложения в топ. Здесь пойдет речь об особенностях...
Три крупнейших китайских оператора (China Unicom, China Telecom и China Mobile) никогда особо не дружили и всегда конкурировали за пользователей, но в последнее время все больше...
Презентация «Особенности продвижения мобильных приложений в Рунете» от Clickky. Выступление Вадима Роговского, директора и основателя компании, на РИФ 2014.
С развитием технологий производства мобильных устройств, а также с изменением парадигмы их использования мобильный маркетинг становится основным видом коммуникации с целевой аудиторией.
AdRoll, сервис ретаргетинга, получил 70 миллионов долларов на развитие. В клиентах у платформы такие компании как Zendesk и New Relic, всего более 15,000 пользователей в 100...
9 апреля Андрей Шатров выступил со своим мастер-классом на ежегодном саммите по последним тенденциям в сфере продвижения брендов Digital Branding.
На войне, как на войне. И среди сотни тысяч конкурентов в борьбе за внимание пользователя, если поле боя уже занято основательными тяжеловесами, правильный маркетинг — это...
На сайте Go Practice!, который ведет Олег Якубенков из Zeptolab, появилась интересная статья «Эксперименты с ценообразованием. Особенности человеческого восприятия».
Выступление Дмитрия Басалкина (Lingua Leo) на встрече клуба Startup Hub.
После продолжительной паузы AppClub { build, monetize } возобновляет регулярные встречи клуба. В этот раз хотелось бы поговорить о том, как мобильные технологии могут пригодиться при...
Мир мобильной рекламы может быть очень запутанным для разработчиков мобильных игр. В нем множество рекламных сетей, бирж и источников трафика, не говоря уж об усилиях, которые...
Представители крупнейших компаний обсудят ключевые особенности построения бренда в эру digital технологий в рамках Саммита Digital Branding, который состоится в Москве 8-9 апреля. Главной особенностью мероприятия...
27-28 марта в Сокольниках прошла Вторая российская конгресс-выставка Mobile Application & Technology Expo (МАТЕ), посвященная бизнесу в мобильных сетях.
Второго июня все хорошие маркетологи идут на Digitale! Более 1 000 участников конференции услышат актуальные доклады от лучших профессионалов отрасли, познакомятся с массой интересных людей и...
Давайте начнем с цифр: во втором квартале 2013 года 53% ($53.7 миллионов) всего дохода Line пришло именно с ин-аппов в Line Games, а самая популярная игра...
Заработок с внутриигровых покупок (IAP) сводится к одному простому вопросу – почему мы покупаем? Я дам вам подсказку – главным образом для удовлетворения своих эмоциональных и...