О том, как делать хорошие ролики, нужны ли они мобильным приложениям, мы поговорили с руководителем компании Николаем Скавинским.
Новостей в связи с праздниками не очень много, но все же: вышла статья о «визуальном» программировании в Xcode, Xamarin представил бесплатные планы для студентов, объявлены финалисты...
Результат прошедшей недели: HTML5 достиг статуса рекомендации, две истории разработки игр, Энди Рубин покинул Google, Microsoft выпустил умный браслет Band. О многом другом – под катом...
Казалось бы, после премьер Apple и Google нас ждет относительно спокойная неделя, но нет. В Unity сменился директор, Apple запустила TestFlight на полную мощность, Opera выпустила...
VentureBeat выпустил вчера отчет «B2B Mobile Marketing: the power, the pain, the potential», в котором описывает состояние рынка мобильного рынка в B2B сегменте.
На рынке продажи контента есть проблема — пиратство. В России эта проблема очень актуальна. Казалось бы, заработать практически нереально. Но, оказывается, есть исключения.
15 октября в центр современного дизайна и инноваций MOD Design прошла первая в России профессиональная конференция о performance marketing Performance Marketing Moscow. О том, как это...
В мероприятии примут участие такие эксперты как Николас Коро, Вова Лифанов, Анна Шарлай, Екатерина Крупецкая, Людмила Ростова, Екатерина Курочкина и Ярослав Тихомиров.
Очень интересная неделя выдалась на мобильном рынке – Apple представила новые планшеты, объявила о выходе WatchKit, iOS 8.1 и Pay, Google выпустил новый Android 5.0 Lollipop...
Японцы из GungHo Online и финны из Rovio на две недели поменяются персонажами – в Puzzle & Dragons появятся персонажи из Angry Birds и наоборот.
Ведущие вебинаров раскроют секреты использования маркетинговых инструментов для вывода приложения в топ и его монетизации.
Восприятие бренда зависит от его важности или полезности для потребителя. Перенести эту ценность на маленький экран мобильного телефона может оказаться сложной задачей, поскольку здесь не подходит...
Дмитрий Рыжов, директор по маркетингу Social Quantum, рассказывает о стратегиях продвижения игр, о типах мобильного трафика, приводит примеры успешных стратегий.
Примерно половина, 47%, всех iOS пользователей нашло свое последнее скачанное приложение через поиск в App Store, говорит новое исследование MobileDevHQ. Компания также отмечает, что поиск в...
Евгений Лисовский, директор по маркетингу ЛитРес, рассказал об использовании различных маркетинговых каналов, о методах монетизации приложений, об аналитике приложений.
"Задача команды маркетинга - увеличение масштаба ваших игр и прибыли", - сказал он в своей речи « Как найти игру для вашей аудитории: роль маркетинговых исследований...
На прошлой неделе было много интересных материалов, среди которых, например, разработка приложения для электронных дневников, использование Xamarin.Forms, история иконки-гамбургера и правильного онбординга в мобильных приложениях.
Bilingual Child предполагалось быть экспериментом. Мы написали его за 6 недель, работая по ночам и выходным.
В приложении представлены короткие уроки, рассматриваются кейсы, даются советы, проводятся интерактивные викторины.
Мартин Сибер, со-основатель и вице-президент по продукту в GetYourGuide, крупнейшей в мире онлайновой платформы для туров и мероприятий, недавно внедрил аналитику атрибуций для своего приложения. Сибер...