Разработка мобильных приложений не останавливается даже во время экономических пертурбаций. Один из разработчиков, например, рассказывает, как можно сделать шесть игр за шесть недель, выходит AppCode 3.1...
В минувшее воскресенье Дмитрий Терехин, глава и основатель игровой студии Nekki, задал в своем аккаунте на Facebook интересный вопрос.
В конце концов, баланс в войне за рекламу приложений установится, хотя она больше и похожа на бесконечную войну, чем на войну, у которой будет один победитель....
Доклад старается ответить на вопросы, как реагировать ритейлерам на в ответ на изменение потребителей, используя технологии, средства и возможности мобильного маркетинга.
Вместо старой парадигмы, когда пользователи идут в магазин приложений и ищут там игры, возникла новая, когда игры находят пользователей там, где они потребляют медиа.
В новом дайджесте интересная статья про создание World of Tanks Blitz, первый взгляд на Apple Watch SDK, выход Android Studio 1.0, несколько новостей о Google Cardboard,...
Почему все презентации про мобильный маркетинг всегда такие одинаковые? Дело в том, что все боятся делиться информацией. В своем докладе на #DevNightMinsk Роман Буй приоткрывает завесу...
SPB STARTUP DAY - это новое ежегодное мероприятие, которое соберет на одной площадке стартапы, успешные IT-компании, инвесторов и профильные организации.
Компания Localytics выпустила отчет об основных трендах, которые существовали в экономике приложений в 2014 году, и прогнозами развития на 2015.
В новом дайджесте автоматизация тестирования iOS приложений, новая серия «программирования мышкой» в Swift, Kotlin для Android и локализация приложений для китайского рынка, истории фееричных провалов и...
Программа конференции включала в себя обзор текущей ситуации и перспектив по всем растущим сегментам рынка, таким как контекстная реклама и performance-маркетинг, programmatic-закупки, digital video реклама, мобильная...
Вы создали прекрасный продукт, но это только начало. Теперь самое сложное - донести его до людей. Особенно, когда у вас недостаточно денег для раскрутки. Вот некоторые...
Закончилась очередная неделя и в России ожидаемо подорожали iУстройства, снова с нами сборник всех издательств, вышла новая версия Unity, внутриигровые покупки обложили НДС. Еще больше новостей...
Не так давно мы публиковали статью Максима Кульгина, руководителя компании Notissimus, о том, что мобильные приложения могут дать розничному магазину. Сегодня мы решили продолжить тему и...
Новый выпуск дайджеста получился ударным — на этой неделе вышли WatchKit и Android Auto API, русский учебник по Swift и руководство для разработчиков от Google, закрылся...
Компания планирует достичь 1 миллиарда пользователей к августу 2015, к этому времени компании будет шесть лет – на два года меньше, чем потребовалось Facebook на достижение...
Используя предыдущие данные о взаимодействиях и уникальные алгоритмы, Intelligent Delivery помогает маркетологам отправлять пуш-уведомления и другие маркетинговые сообщения именно в тот момент, когда пользователь будет к...
Интересная неделя с множеством интересных материалов. Мы снова обсуждали баны Google Play, разбирались в HomeKit, запускали Windows 98 на iPhone 6, следили за конференциями для разработчиков...
Мы, разрабатывая приложения для розничных компаний, постоянно сталкиваемся с возражениями со стороны клиентов ("почему нам это не нужно") и уже накопилась некоторая база знаний, которой и...
Сейчас, когда 2014 уже подходит к концу, AppLift строит свой прогноз на год 2015. Что будет на мобильном игровом рынке самым важным, как уследить тенденциями или...