Рекламная платформа SOOMLA выпустила отчет о монетизации приложений в четвертом квартале 2017 года. В нем приводятся данные о стоимости показов, определяются ведущие рекламные сети и самые...
У Adjust вышел новый отчет о показателях работы мобильных приложений в 2017 году.
У Liftoff вышел новый доклад о рынке дейтинг приложений в мире и приобретении пользователей для них. Как пишет компания, сейчас на рынке присутствует около 1,500 самых...
Социальная платформа для программистов HackerRank выпустила отчет «Навыки разработчиков 2018». Это данные опроса 39,441 программистов из разных стран и он содержит интересные данные о том, кто...
Game Developers Conference опросила более 4,000 игровых разработчиков и опубликовала шестой ежегодный отчет «Состояние игровой индустрии 2018».
Компания Criteo назвала ключевые маркетинговые тренды 2018 года в индустрии электронной коммерции. Рынок e-commerceстремительно развивается: главным активом ритейлеров и брендов становится информация о клиентах и их действиях в...
Вышел второй выпуск Russia Quality Report, регулярного исследования подходов к тестированию программного обеспечения в российской корпоративной среде. В нем, в частности, рассмотрены вопросы и тестирования мобильных...
Среднестатистический пользователь проводит 98 минут в мобильном интернете. Российский пользователь на него тратит 90 - 125 минут в сутки. При этом на категорию “Мессенджеры и социальные...
«Неотзывчивые жесты» - это те касания, которые приходятся на те части экрана, в которых нет никаких интерактивных элементов или функций.
Отчет основан на опросе разработчиков, который проходил весной этого года. В нем приняло участие более 21,000 человек из 157 стран.
Люди потребляют цифровые медиа через приложения, но заставить их скачать новое – трудная задача.
Документ содержит рекомендации предприимчивым разработчикам для успешного вхождения на интернет-рынок КНР.
Тенденции магазинов приложений также проливают свет на закономерности платформ, регионов и категорий и свидетельствуют в пользу того, что экономика приложений быстро становится неотъемлемой частью глобальной экономики.
Банки имеют беспрецедентную возможность налаживать связь с клиентами и добиваться их лояльности посредством мобильных устройств.
Появление цифровых технологий и услуг в повседневной жизни 147 млн россиян может существенно повысить качество жизни и сократить социальное неравенство из-за разного уровня дохода или проживания в удаленных уголках страны.
У Liftoff вышел новый отчет о мобильном шоппинге – приобретении пользователей и их покупках внутри приложений.
Принцип 80/20 работает и в мобильной рекламе - 20% пользователей просматривает 40% рекламы и дает 80% рекламных доходов.
Appsee проделал основную работу за вас и подобрал самые популярные и эффективные SDK для разных категорий...
AdColony опубликовала результаты весеннего опроса App Install Marketing Survey. В нем компания исследовала вопросы продвижения приложений и соответствующих изменений, случившихся на рынке за год.
В нем рассмотрены мировые тренды цифровой жизни, вопросы онлайн рекламы, интерактивных игр, распространения медиа и облачных платформ, здравоохранения в цифровую эпоху, отдельно рассмотрены рынки Китая и...