В ближайшие пять лет мобильная видео-реклама в год будет расти на 39.5%, в то время как десктопная – на 12.9%. К 2020 году общие затраты вырастут...
Opera Mediaworks опубликовала отчет о способах интеллектуального анализа данных пользователей для рекламы. Мы предлагаем вам его русскую версию.
Сегодня Opera Mediaworks опубликовала отчет за первый квартал 2015 года о состоянии мобильной рекламы в мире. Мы предлагаем вам его русскую версию.
Восьмой отчет Developer Economicsт — это опрос 8,000 разработчиков в 143 странах, самые важные течения в разработке, мобильных платформах, инструментах и маркетинге.
Прошедший год был наполнен удивительными событиями, которые до неузнаваемости изменили рынок приложений, и App Annie с радостью представила их в этом подробном отчете.
Общее количество приложений, которые действительно используют люди, не сильно изменилось за последние несколько лет, пишет Business Insider. Это означает, что пользователи со временем закрепляют свой выбор...
Работает ли мобильная реклама на смартфонах и планшетах? Конечно. Отчет Medialets за третий квартал показывает, что конверсия мобильной рекламы, если ее правильно посчитать, превосходит все ожидания.
Исследовательская компания EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) выпустила большой отчет о мобильных играх - «Deconstructing Mobile & Tablet Gaming».
VentureBeat выпустил вчера отчет «B2B Mobile Marketing: the power, the pain, the potential», в котором описывает состояние рынка мобильного рынка в B2B сегменте.
Компания Swrve выпустила новый отчет о монетизации мобильных игр. Касается он только фримиум игр и доходов от встроенных покупок, данные основаны на работе десятков миллионов игроков...
Сегодня вышел новый отчет в серии Developer Economics – State of the Developer Nation за 3 квартал 2014 года. Основан он на рекордном опросе более чем...
В настоящем отчете анализируется состояние автомобильных программ для разработчиков в 2014 году. Что нужно для того, чтобы разрабатывать приложения для «подключенных» машин? Чему могут научиться производители...
Interactive Advertising Bureau в своем новом отчете вчера рассказало, что затраты на «цифровую» рекламу в США в 2013 впервые обогнали затраты на телевизионную широковещательную рекламу.
Новое исследование Swrve показывает, что постоянные пользователи, так называемые «киты», являются главным средством заработка для мобильных разработчиков. Около 50% всей прибыли в free-to-play играх приносит 0.15%...