В ходе беседы ведущие обсудили, каким должен быть внутриигровой магазин и попробовали сформулировать основные принципы его работы: оформление и порядок товаров, акции и скидки, цены и...
Главная тема недели — разочарование. В софте, приложениях, инди. Из положительного — архитектуры, книги, финальный Flutter и даже креативы для продвижения. В общем, обычный разносторонний дайджест.
Amazon, Facebook, Instagram, Dopbox, Uber и другие IT-гиганты добились успеха во многом благодаря хакерскому подходу к созданию и маркетингу своих продуктов. Примеры решений, которые помогали им...
На прошлой неделе мы видели презентацию новых iPhone, читали про 2ГИС на умных часах Apple, оценивали установки Fortnite на Android и процессы разработки в крупных компаниях,...
BuzzFeed опубликовал инструкцию по привлечению пользователей от приложения TBH.
Что такое маркетинг роста? Маркетинг роста, описываемый в этом учебнике, это создание настоящего, устойчивого роста с помощью различных методик.
В новом дайджесте статьи про собственный YouTube, дополненную реальность на картах, текст в интерфейсах, рост приложений для фитнеса и доставки еды, про распознавание лиц, текстов, объектов....
Начинаем осень с Material 2.0, реактивного ранца для Android, негодного перового Magic Leap, разбавляем это кроссплатформенной разработкой и глубоким обучением. Добро пожаловать!
JetRuby Agency выделяет пять важнейших факторов, способствующих успеху мобильного приложения.
Love Balls - это минималистический физический паззл от китайской студии Super Tapx, создавшей аркадные Tappy Balls и Idle Sweeper.
Отличительная особенность маркетинга влияния — его универсальность для любой категории продуктов: от товаров народного потребления до мобильных приложений. Впрочем, принцип успешной работы с лидерами мнений одинаков...
Начали делать свое мобильное приложение: камера + обработка фоток на нейронках (очень банально, знаю). Разработка займет месяц, потом будет вывод на рынок. Буду рассказывать о технологиях...
В последнюю летнюю неделю мы рассказываем про бумажную клавиатуру, про качество приложений и Google Pay, про мобильную навигацию, анимацию, карты историй и многое другое.
В нашем новом дайджесте руководство по созданию PWA, запуск Android 9 Pie, раздражения, недовольства и увлечения пользователей, барьеры интерфейсов и турецкого рынка.
Что делать, если пользователи уходят из вашего приложения и не возвращаются? Джей Лаб рекомендует обратиться к нескольким методам, которые, возможно, вы либо не используете, либо используете...
Даже самую хорошую вещь можно довести до абсурда и, похоже, ретаргетинг переходит во второе состояние.
Майк Рос (студия No More Robots) на GDC 2018 снова рассказал про маркетинг игр.
Маркетинг влияния на подъеме – 62% мобильных маркетологов увеличили свои бюджеты на него в 2018 году. А в 2017 еще 61% маркетологов увеличили свои вложения в...
В нашем новом дайджесте гипотезы и A/B-тесты, борьба с собой в Pixonic, React Native и Rust, аналитика SDK и доходы приложений.
На этой неделе случилась бомбическая история с приложением Burger King и аналитикой Appsee, App Store исполнилось 10 лет, мы узнали про чат-боты, банковские приложения, архитектуру приложений...