Компания Appodeal, которая недавно привлекла новый раунд инвестиций, объявила о расширении продуктового спектра и запуске зонтичного бренда Stack. Stack — комплексное SaaS-решение для компаний-разработчиков мобильных приложений,...
В среднем в мобильных приложениях через месяц использования остается только 8% пользователей, а 80% пользователей проводит все свое «мобильное время» всего в трех приложениях. Как же...
AppCraft ежедневно обозревает новые и интересные стартапы в своем Telegram-канале, говорит о том, как делать отличные сервисы и зарабатывать, решая проблемы клиентов.
Apple перестала публиковать проекты, в которых существуют офферволы с вознаграждением за скачивание приложений.
В нашем новом дайджесте модульная разработка, чаты и карточки, полмиллиарда на Arcade, ульи и роботележки, ярость, время, ловушки и многое другое. Подключайтесь!
Основатель No More Robots Майк Роуз рассказывает о своем опыте построения сообществ для игр.
Аудитория – вот основная ценность любого блогера. Чтобы сотрудничество с видеоблогерами было успешным, нужно четко понимать, кто их зрители, и какой формат рекламы лучше использовать для...
На этой неделе мы говорим про Continuous Integration, переход из веб-разработки в игры, темные темы, юнит-тесты, новый топ зарабатывающих и многомиллиардную индустрию изготовления ключей.
В нашем новом дайджесте за неделю рассказ про сложные отношения с издателем, про еще более сложную Android-разработку, материалы про модульность, Hype-driven превращения, новинки Snapchat для разработчиков...
Многие, выпив лишнего, звонят бывшим, а многие делают покупки в онлайновых магазинах. И неизвестно кого больше. Appbooster рассказывает нам о новом исследовании The Hustle, которое пьяный...
В нашей подборке за неделю есть создание игры «не художником», автоматизированная разработка мусора, видео докладов с конференций, разработка, отладка, костыли и документация. Добро пожаловать!
В новом выпуске поиск пасхалок и качественной документации, новые устройства Apple, ку-ку от Android, фонд от Epic, метрики монетизации и многое другое.
Новый дайджест рассказывает про идемпотентность API, борьбу Apple и Spotify, именные законы дизайна, самые зарабатывающие приложения и чистое золото мобильных игр.
В очередном выпуске изучаем таблицу задержек, обсуждаем Android Auto и Yandex Auto, строим профессиональный путь, собираем картонную реальность для Switch, ставим эксперименты с ценой на IAP...
Мы поговорили с Романом Гарбаром из компании Tenjin - он рассказал нам о том, как работает компания и какие тренды наблюдаются на рынке.
В новом дайджесте мы справляемся с раскладушками и пишем приложения на ассемблере, практикуем функциональный Swift и делаем бионическое зрение, разрабатываем на Flutter и улучшаем UX, исследуем...
На этой неделе мы обсуждали известность российских команд мобильной разработки, создание звука, переписывание кода, проблемы игроков и самые популярные приложения, сломавшиеся кроссовки и, конечно, состояние экономики...
Компания Adjust выпустила руководство по организации платных кампаний приобретения пользователей.
В нашем новом дайджесте рассказы про MAPS.ME и ABBYY Mobile, диалоги в Android и обучение через Minecraft, локализацию и беспилотный трамвай.
В новом выпуске — про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях.