В новом дайджесте мы сравниваем Swift и Rust, оцениваем гайдлайны Apple, следим Xamarin.Forms, обновляем приложения в Google Play к Новому году, выводим в топ и смотрим...
На прошлой неделе мы обсуждали различия PhoneGap и Cordova, модерацию Роскомнадзором магазинов приложений, разработку для Apple TV, отказ Mozilla от Firefox OS, тренды 2016 года и...
На этой неделе главная новость – публикация Apple исходного кода Swift. Кроме того Google назвал лучшие игры и приложений 2015 года, Perk купил Corona Labs, «Яндекс»...
В новом дайджесте мы обсуждаем плохой код, историю создания AndroCAD, новую почти революционную версию Android Studio, тренды мобильной рекламы и даже новую Raspberry Pi за 5...
Несмотря на фундаментальную важность монетизации бесплатных игр, множество замечательных игр не приносят большого дохода от встроенных покупок. В действительности, большую часть дохода от встроенных покупок приносит...
Начинаем неделю традиционным обзором лучших материалов из мира мобильной разработки — рассматриваем эволюцию вредоносного ПО для Android, эксперименты с иконками и сайты, где их можно найти...
Что следует знать о мобильных транжирам маркетологам, чтобы более успешно сфокусироваться на этой группе потребителей?
В непрерывной войне между разработчиками, пытающимися отвоевать себе кусок хлеба, и пользователями, жаждущими халявы, Pushbullet подлил масла в огонь.
В новом дайджесте история разработки ICQ, развития Android-разработчика, несколько материалов по tvOS, дизайн мобильных приложений, новая аналитика Mail.ru, а также небольшой опрос по VR-очкам. Добро пожаловать!
Несмотря на праздник, в дайджесте много интересных материалов – про уроки продвижения, про особенности Swift, про аутсорст разработку и выход Tizen на четвертое место в мире...
В новом дайджесте мы исследуем инструменты прототипирования, учимся конвейерному производству приложений, узнаем ошибки масштабирования систем и обсуждаем HTML5. Много интересного – добро пожаловать!
На прошедшей неделе было много интересного – выбор между Unity и Unreal, выход iOS 9.1 и Xcode 7.1, история AudioBrain, обзор двух платформ для тестирования, «открытие»...
В еженедельной подборке – история Half-Life для Android Wear, ABBYY Cloud OCR SDK и авиабилетов, исследование юзабилити iPad, новые SDK и API, принципы проектирования интерфейсов и...
В очередном дайджесте распространение Android 6.0, новая система Accelerated Mobile Pages для мобильного веба, новые устройства Microsoft, установка неподписанных программ на iOS 9 и много других...
Неделя премьер Google – компания презентовала новые Nexus, Chromecast и планшет Pixel C, начала развертывание Android 6.0 Marshmallow, выпустила Android Studio 1.4. А также есть исходники...
Это похоже на то, когда у всех были футболки Angry Bird - но теперь футболка может быть посвящена инди-игре.
Новая подборка интересных материалов о разработке, дизайне и монетизации мобильных приложений — история шрифта San Francisco от Apple, разработка «Разговора» от Яндекса, первое большое проникновение в...
Это был отличный день - полезные доклады и яркие спикеры, много новых знакомств, теплая погода и атмосферное afterparty.
Это был отличный день - полезные доклады и яркие спикеры, много новых знакомств, теплая погода и атмосферное afterparty.
Очередную неделю мы закрываем выигрышем Яндекса у Goolge в ФАС, конкурсом по материальному дизайну, выходом iOS 9, завершением конкурса Mail.Ru в области дизайна, открытием рекламы приложений...