Новая подборка интересных материалов о разработке, дизайне и монетизации мобильных приложений — презентация Apple с iPhone 6S, iPad Pro и Apple TV, разработка для tvOS, история...
Уже в среду состоится очередная конференция Apple, а пока в новом дайджесте мы обсуждаем дополненную реальность на Qt, подготовку приложения для iOS 9, появление Android Auto...
Поймите: люди редко принимают решения о покупке глядя на абсолютные значения. Большую часть времени мы полагаемся на сравнение между вариантами для принятия решения.
Новая подборка с интересными материалами о разработке, дизайне и монетизации мобильных приложений — Urho3D, отказ Apple от работы со Сбербанком, разрешения Android, эксперименты с рекламой и...
На этой неделе получился большой дайджест – более 50 материалов про виртуальную реальность, про новый Android, который теперь маршмэллоу, про Sailfish OS, про борьбу с Google...
Недавнее исследование Pacific Crest и Matrix Partners дополняет эти данные тем, что больше 70% бизнесов по облачному ПО не получают продаж в фримиум-стратегии. Здесь обнаруживается большой...
В новом дайджесте – мобильная печать, телевизор на Tizen от Samsung, работа с iBeacon, отчеты с Dribbble и Android Devs митапов, новая версия Cordova и открытый...
На этой неделе вышел новый инструмент Microsoft для компиляция iOS приложений для Windows Store, мы познакомились с HoloLens, вышел новый TestFlight, а для Android начали выпускать...
Сборник "рецептов" от ведущих экспертов в разработке и маркетинге мобильных приложений.
В новом дайджесте несколько историй про дизайн мобильных приложений, рассказ о создании клона Angry Birds, оптимизация всего и вся, новый отчет Developer Economics и, конечно, много...
Вы создали приложение, залили его в стор и в своих снах уже видите, как оно покоряет мир, приносит вам миллионы и все мировые СМИ пишут о...
Помимо неумения презентовать свои идеи проекты, спекуляции на чужих идеях (создание сомнительных аналогов популярных продуктов) девелоперы забывают о монетизации.
На этой неделе мы изучали изменения в алгоритмах ранжирования App Store, разработку 2D игр и кеширование на мобильных устройствах, обсуждали выход Visual Studio и перспективы Apple...
Коллегам из Vizor Interactive удалось увеличить ARPU в 4 раза, и сегодня аналитики devtodev.com поговорили с Виталием Морозом, одним из идеологов этих изменений, о том, как...
В новом дайджесте все самое важное – налоги, инструменты для iOS и Android разработчиков, фичеринг от Google Play, монетизация, российский рынок приложений и даже история про...
В новом дайджесте отчет о мега-трендах мобильной разработки, новые версии iOS и Android, впечатления от WWDC и I/O, сокращения в Microsoft, правила красивых интерфейсов и много...
В очередном дайджесте выход новых версий Qt, Cordova и iOS, уроки создания контента для Google Play, A/B тестирования и разработки уровней для игр «три в ряд»,...
С помощью Tapjoy издатель смог снизить цены и увеличить доходы на 90%. Отличный показатель для игры, которая была выпущена больше трех лет назад.
Идея - просто обыгрывание одной из старейших шуток мира, но Crossy Road за первые 90 дней на рынке заработала более $10 миллионов.
Новостей на этой неделе не очень много, но все как на подбор интересные. Есть, например, шикарная история про разработку первой игры, рассказ про участие в конкурсе...