На прошедшей неделе было несколько интересных историй о разработке, Google обновил свой раздел с правилами для разработчиков, стартовало несколько конкурсов, App Annie выпустила новую «мобильную колоду»...
Уонг говорит, что компания хочет «монетизировать» моменты нашей повседневной жизни, когда мы находимся на подъеме после достижения каких-либо целей.
Хотя рабочая неделя и выдалась короткой, но есть о чем поговорить – Microsoft купила, наконец, Xamarin, мы узнали куда катится embedded-мир, Apple опубликовала уроки TV Tech...
Pocket наконец-то начинает получать доходы от рекламы. В блоге компании было объявлено о начале показов спонсорских сообщений в приложении, которое работает в веб-браузерах, на Mac и...
Поздравляем всех с прошедшим праздником и предлагаем новую подборку — про борьбу Apple с ФБР, про то как перейти с server-side на client-side разработку, про выход...
Компания Tapjoy объявила о партнерстве с несколькими ведущими компаниями по медиации рекламы в мобильной индустрии, включая MoPub, Fyber и AerServ.
Целью создателей платформы было создание инструмента для разработчиков приложений, который очень легко использовать в «готовом» виде и который позволяет разработчикам достичь главных целей: улучшить удержание пользователей...
Мобильные игроки, сделавшие одну покупку, в 6 раз вероятнее совершат и другую, сообщает аналитическая компания Soomla. Вот почему для компаний так важно убедить пользователей сделать покупку,...
Сеть мобильной рекламы InMobi провела опрос среди мобильных разработчиков по всему миру с целью лучше понять растущую экосистему. В исследовании отображены результаты опроса, затрагивающие такие вопросы...
В очередном дайджесте – история портирования «Петьки и Василия Ивановича» на мобильные платформы, перспективы рынка мобильных приложений от App Annie, новый игровой движок от Amazon, китайское...
Создатели контента будут получать оплату за привлечение новых игроков прямо в игры их спонсоров.
Пока правообладатели борются с пиратством в судах, владельцы мобильных приложений зарабатывают на меломанах. Если те не платят сами, находится рекламодатель, который заплатит за них.
В новой еженедельной подборке – как писать игру 3 года, как продать приложение, которое не приносит прибыли, инструменты A/B тестирования, новый Android Wear и, конечно, снова...
Главной новостью этой недели стало закрытие Parse, одного из лучших мобильных бэкендов. За пределами этого — нарезка ресурсов, геолокация на Android, оптимизация игр, приближение виртуальной реальности...
Venmo, P2P платежный сервис управляемый PayPal, стал платежной платформой после его открытия для сторонних приложений и сервисов.
На этой неделе — история одного интересного прогресс-бара, повышение цен в App Store, слухи о закрытии линейки Lumia и Windows Phone, разговоры про UI и UX...
Два главных вопроса — продолжит ли Apple настолько полагаться на такую модель монетизации, которая мало приветствуется пользователями, и насколько такая бизнес-модель является удушающей для самого App...
Подводим итоги первой в этом году рабочей недели — в Google Play наконец-то появились промо-коды, определили ситуацию с разработкой корпоративных приложений, снова разобрали Cordova и разработали...
В последнем дайджесте 2015 года история Сбербанка, песочница для Swift, конкурс игр Unity для Windows Store, конкурс приложений ВКонтакте, много аналитики. Ну а вообще – с...
Аналитическая платформа SOOMLA представила свой доклад «The SOOMLA Mobile Gaming Data Report Q4 2015», из которого вы можете узнать популярное время покупок в разных странах, какие...