Бен Шипперс, сооснователь HappyFunCorp, рассказывает о грядущих, неизбежных и крайне необходимых изменениях, которые ожидают приложения.
Главная цель — построение долгосрочных отношений с пользователями и завоевание постоянных клиентов, а не очередные сделки с разовыми потребителями.
Про Agile я уже рассказывал, пора рассказать про SCRUM. На самом деле это не аббревиатура, а название одного из элементов игры в регби, когда обе команды...
Уолт Моссберг, известный американский журналист и бывший редактор The Wall Street Journal выразил свое недовольство по поводу текущего состояния базовых приложений Apple, заявив, что они далеки...
Этот туториал покажет вам, как использовать самые нужные возможности инструментов, которые идут в Xcode как Instruments. Они позволят проверить ваш код на производительность, память, безопасные циклы,...
Сложно представить, но Facebook сегодня исполнилось целых 12 лет. Скромное детище Марка Цукерберга из небольшой университетской сети стало невероятным гигантом, захватившим полутора миллиардную аудиторию, а это...
И снова бурные дискуссии в Russian Apple Developer User Group. Если у вас возник вопрос о том, каких результатов можно достичь при запуске рекламы бесплатного приложения...
Мик Райт пообщался с вице-президентом Pornhub по продукту Кори Прайс и выяснил, почему существуют столь разные бренды и как они влияют на работу дизайнеров в офисе...
Хью Даркин, старший продакт-менеджер в Intercom, рассказывает о том, как меняется роль магазинов мобильных приложений в глазах самых успешных компаний на сегодняшнем рынке.
COO и сооснователь рекламной платформы Fyber Янис Цех поделился своими прогнозами для adtech индустрии на 2016 год.
Какие альтернативы существуют и куда податься разработчикам мобильных приложений? Ответ на это в нашей подборке.
Топовые маркетологи Millennial Media, рассказывают об основных трендах в мобильной рекламе, будущее которой, по их мнению, за видео форматом.
Дональд Рамсфелд, бывший министр обороны США рассказывает невероятно яркую историю о том, что сподвигло его на создание мобильной игры.
Кто-то описывает свои достижения, а кто-то, не скупясь, делится опытом. Мы расскажем вам, чей блог вам может пригодиться.
Как правило, приложения выполняют довольно много разных функций от регистрации до terms and conditions. Однако, для описания продукта нам не нужны абсолютно все функции.
На момент начала работ казалось – мы делаем то, что нужно всем. Оказалось – только казалось.
Джон Ван Кэнегем известен благодаря своей PC франшизе Might and Magic, а также серии Heroes of Might and Magic.
Что такое микроменеджмент? Это подход к работе, при которой руководитель работает в ракурсе "как", а не в ракурсе "что".
В прошлом материале мы рассказывали про то, как покупали приложения в 2015 году - а это уже исследование того, как работали разные платформы совсем недавно
В прошедшем 2015 году случилось как много предсказуемого, так и абсолютно неожиданного. Давайте подумаем над продолжением — вот материал для размышлений: 5 прогнозов на 2016 для...