Александр Кузнецов и Сергей Мячин из студии Live Typing рассказали нам о зарождении компании и своем подходе к разработке.
Каково будущее VR в играх? Как научиться создавать игры и какие тренды существуют сейчас в индустрии? Директор образовательных программ по игровой индустрии в ВШБИ НИУ ВШЭ...
С 12 января по 4 февраля Британская Высшая Школа Дизайна проводит зимние интенсивы для творческих людей. Один из них - это четырехдневный курс программирование для дизайнеров...
Наверное, каждый человек на планете знает, что один из создателей Google – русский. Но не каждый задумывается, что в Google русских много. Если вы сейчас смотрите интервью на...
Райан МакЛеод - инди-разработчик, создавший игру Blackbox, ставшую одной из самых популярных в App Store в своей категории. Blackbox - это головоломка, использующая все доступные сенсоры...
Алексей Спирков, руководитель отдела наукоемких технологий в «АстроСофт», посетил Global Mobile Vision — выставку индустрии информационно-коммуникационных технологий (ICT), которая прошла 13-15 сентября в Сеуле (Корея).
На самом деле это неизбежно. Это гарантировано случится. То, что мы создадим, по сути, и будет богом. Не в том смысле, что он будет метать молнии...
18 ноября в Нижнем Новгороде пройдет международная конференция GDG Gorky. Одна из ее тем - виртуальная и дополненная реальность.
Если главный вопрос этого интервью «Как попасть в Топ-5 за три года», то мой ответ — «собрать лучшую на рынке команду».
О прошлом, настоящем и будущем WhatsApp с Яном Кумом поговорил журналист Гарри МакКрекен. Как компании удалось добиться относительной независимости от Facebook и приобрести 1,3 миллиарда пользователей?
Дмитрий Беговатов - основатель и руководитель проекта "Мой город". Это конструктор, который позволяет создавать городские мобильные приложения и зарабатывать на них - делать своего рода локальные...
Будущее - в использовании машинного обучения для того, чтобы найти лучшие решения на основе данных, а не вашего чутья.
В прошлом году компания Mobio запустила платформу ретаргетинга GetLoyal. О том, как и для чего она работает, мы побеседовали с директором компании Алексеем Писаревским.
Американская компания с российскими корнями Teleport Future Technologies, Inc. на этой неделе выпустила приложение для изменения цвета волос. В первый день приложение установило 500,000 пользователей, а...
В мае этого года компания FunCorp объявила о запуске в России первого онлайн-акселератора в новой отрасли FunTech. Ведущий аналитик FunCubator Алмас Абулхаиров рассказывает о целях проекта...
Guns of Boom, мобильный шутер Game Insight, за первые две недели получил 5 миллионов загрузок, а за три заработал более 1 миллиона долларов. Как добиться успеха...
Основная цель компании сейчас - это сделать единую экосистему для маркетолога, чтобы работать с данными, не выходя в другие какие-то системы. Чтобы отпала необходимость иметь 10...
В прошлом месяце компания сменила логотип и мы поговорили с CEO компании Дмитрием Худым о том, что происходит на рынке продвижения приложений.
Мы продолжаем публикацию серии интервью с новыми компаниями в рейтинге мобильных разработчиков Ruward. Рассказывает Иван Ожиганов, основатель и директор по стратегическому развитию, Azoft.
Студия AppCraft сделала уже больше 120 приложений - для российских и зарубежных заказчиков. Мы поговорили с Александром Мурзанаевым, основателем студии, о том, как развивалась компания и...