Мы хотели закончить 2016 год Большим взрывом. Наша цель была сделать приложение с хорошим вирусным распространением и маркетинговым бюджетом в 2,000 долларов… и нам это удалось!
Сегодня в нашей рубрике "История разработки" Александр Бугаев. Он рассказывает о своем приложении MUSKL, которому недавно исполнился год.
С помощью ведущих российских мобильных дизайнеров мы разбираем UI и UX популярных приложений. Сегодня у нас первый выпуск – и приложение “Юла” от Mail.Ru Group.
Статья не претендует на туториал по восстановлению приложений в Google Play и ни в коем случае не говорит о том, что можно нарушать политику Google, так...
Каждый, кто сталкивался с необходимостью разработки программного продукта, знает, как важно выбрать подходящую схему взаимодействия с компанией-разработчиком. Понимание того, как и в каком темпе идет разработка,...
Самуэль Хулик с сайта UserOnboard.com разобрал вступление к Super Mario Run - онбординг в ожидаемой всеми игре оказался никуда негодным и больше путает пользователей, чем помогает...
Эта статья — квинтэссенция всего того, что удалось собрать, размышляя на тему формирования алгоритма создания правильных и нужных сервисов.
Опыт Даниэля Периса из PickASO по увеличению загрузок и доходов. Цифры, о которых он говорит, может и сложно повторить, но попробовать все же стоит!
В 2017 году одной из главных проблем Интернета вещей продолжит оставаться безопасность. В то же время производители устройств, среди которых окажется большинство стартапов, продолжат выпуск продукции...
Майк Девидсон, вице-президент по дизайну в Twitter, предлагает изменить парадигму движения вперед с выпусков новых версий на обучение и открытие новых смыслов.
После каждых девяти статей я подвожу итог, кратко пересказывая, о чем писал предыдущие полгода. Очередные полгода прошли!
С Новым годом, хороших вам праздников и самых больших достижений в наступающем году! Мы составили для вас карту настоящих сокровищ — это самые читаемые материалы нашего...
Главное преимущество такого подхода в том, что оно позволяет специалисту выйти в междисциплинарный формат.
Наше исследование рисует довольно неприглядную картину для Super Mario Run. Сейчас это так, но возможно за счет новых пользователей, стратегических изменений и обновлений игры, Super Mario...
Вот такой он, маркетинг завтрашнего дня!
Сейчас запущена автоматизированная платформа для продвижения мобильных приложений, «волшебным» образом продвигающая ваши приложения (тот самый вжух!).
Вы скажете, а как же красивые картинки, тренды дизайна и тому подобное. Проблема в том, что клиенты не разбираются в дизайнах (это мы разбираемся, а они...
Обе эти игры делают очень важную вещь — развивают категорию мобильных видео игр. Именно эти продукты могут стать входной точкой для новой аудитории, которая никогда не воспринимала мобильные...
Всю свою жизнь я хотел найти дело своей мечты – я изучал мехатронику, работал в продажах, даже открыл собственный ресторан. По тем или иным причинам, я...
В основе успешного брендового мобильного приложения лежит четкое понимание того, что вы хотите донести вашему покупателю и какую пользу он при этом приобретет.