Сегодня, как и обещали, расскажем об еще одном способе заработка на мобильных приложениях, самом простом и понятном – о платных приложениях («paid apps»).
Именно они мне предложили работу в BlaBlaCar на позиции community manager в России. После серии собеседований и тестового задания, у нас все получилось, чему я очень...
С помощью StoreMaven мы создали две страницы приложения, повторяющие те, что можно увидеть в App Store, практически идентичные, с одним лишь исключением: одна страница была с...
Bilingual Child предполагалось быть экспериментом. Мы написали его за 6 недель, работая по ночам и выходным.
Мартин Сибер, со-основатель и вице-президент по продукту в GetYourGuide, крупнейшей в мире онлайновой платформы для туров и мероприятий, недавно внедрил аналитику атрибуций для своего приложения. Сибер...
Давайте остановимся на «деловом» аспекте – на способах монетизации. О большом списке плюсов и минусов платных скачиваний мы расскажем в следующий раз, а сегодня остановимся на...
Самым лучшим путем для разработчиков будет не протест против этой политики, а принятие. Будьте фирмой, пусть даже фирмой одного человека, которая не только издает отличные приложения,...
Последние данные показывают, что интерес людей к мобильным приложениям ослабевает. Но что происходит на самом деле?
Apple App Store в 2008 году положил конец этой монополии. Разработчики приложений, Apple и, в конечном итоге, Google захватили рынок сервисов и приложений. С помощью пакетов...
Артур Арсёнов — основатель и арт-директор студии looi о секретах работы с клиентами в своей компании, о мобильных интерфейсах и построении идеальной компании.
В минувшую пятницу в коворкинге DI Telegraph мы провели бизнес-завтрак, посвященный новой мобильной рекламной сети ВКонтакте, которая сейчас проходит стадию тестирования. О результатах этого завтрака -...
В данной статье мы более подробно остановимся на таком направлении маркетинга мобильных игр и приложений, как mobile community marketing, а именно - на ключевых метриках (KPI)...
Естественно, секрет в большой аудитории. Но даже с ее учетом все больше доходы разработчиков зависят от возможности сегментировать и таргетировать аудиторию в реальном времени, обращаясь к...
И вроде бы все у проекта есть — сильная команда, жизнеспособная идея, рынок, конкуренты, мысли, как развивать проект. Но потом что-то идет не так, и проект...
Я постоянно получаю письма от работодателей, и этим летом мне пришло приглашение на стажировку от Apple, — объясняет Мейер. — Но в глубине души я бизнесмен....
Две недели назад мы организовали небольшой опрос по поводу того, сколько стоит создание иконки для мобильного приложения. За это время мы собрали 88 ответов (28 игр...
Недавно приложение с нашим роликом успешно прошло модерацию, так что хочу поделиться опытом, как сделать видео для страницы в App Store и не облажаться: что и...
Мы в Instagram провели весь прошлый год за переделкой и улучшением приложения для Android, чтобы оно отлично работало у всех пользователей, независимо от того, какие телефоны...
Чтобы создать хит, вам придется убить игру. Или, согласно Дженсу Бегеманну, CEO и основателю Wooga (компания-разработчик мобильных игр, расположенная в Берлине) - много игр. В речи...
По мере знакомства с предпринимателями, у меня сформировались некоторые закономерности, которыми я бы хотел поделиться. Это все, безусловно, субъективные выводы без претензий на истину в крайней...